TFTはSet 2にてチャンプがガラッと変更されます。超大型アプデでチャンプもほとんどが新しいチャンプになり、シナジーも一部を除いて違うものに変更されています。前回の記事ではオリジンとクラスやシナジーの説明をまとめましたが、今回の記事では全チャンプのスキルを和訳してみます。
英文の説明を翻訳し意訳を加えているため多少の間違いはお許しください。
※3/2 パッチ10.5の詳細が公開されました。
Set 2 チャンプ一覧(3/2更新)
チャンプ | 効果 Patch10.3 | Patch10.4 Patch10.4B | Patch10.5 | エレメント クラス |
Diana ★1 マナ 0/100 | 周りを回転するオーブを作り、当たると爆発しマジックダメージを与える 加えて一定時間シールドを獲得する オーブの数:3/4/5 ダメージ:80/100/120 シールド:3秒 シールド:150/250/350 | オーブの数:3/4/6 シールド:4秒 | Inferno Assassin | |
Ivern ★1 マナ 50/100 | HPの低い味方に一定時間シールドを付与する シールド:5秒 シールド:200/300/400 | Woodland Druid | ||
Kog’Maw ★1 マナ 0/40 | ランダムな敵に大砲を発射しダメージを与える 大砲の遅延:0.25秒 ダメージ:150/300/500 | Poison Predator | ||
Leona ★1 マナ 50/100 | 一定時間、すべての攻撃を一定値軽減する 時間:5秒 軽減:40/80/120 HP:650/1170/2106 AR:40 AD:50/90/162 AS:0.55 | 時間:4秒 | Lunar Warden | |
Maokai ★1 マナ no cost | スペルダメージを受けた後、次の通常攻撃時に自己回復する ヒール量:100/150/200 | Woodland Druid | ||
Nasus ★1 マナ 0/100 | 一定時間自身のHPが増加し、隣接している敵に秒間ダメージを与える 時間:7秒 ダメージ:50/70/90 HP増加:250/400/550 | Light Warden | ||
Ornn ★1 マナ 0/75 | 前方扇状範囲にダメージを与え、一定時間敵の被クリティカル率を上げる 被クリ率:25% 時間:10秒 ダメージ:100/200/300 | ダメージ:125/250/450 | Electric Warden | |
Renekton ★1 マナ 0/100 | 隣接した敵にダメージを与え、ヒットした分自己回復する ダメージ:150/275/475 ヒール:150/225/300 | Desert Berserker | ||
Taliyah ★1 マナ 50/80 | ランダムな敵にダメージを与え、ふっとばす 遠距離攻撃のレンジチャンプは近づけ、近距離攻撃のメレーチャンプは遠ざける ダメージ:150/325/500 スタン:2秒 | マナ:50/80から30/80 | Mountain Mage | |
Vayne ★1 マナ – | 通常攻撃3回ごとに敵の最大HPに比例した追加確定ダメージを与える 追加ダメ:+10/13/16% | Light Ranger | ||
Vladimir ★1 マナ 0/75 | ダメージを与え、与えた分だけ自己回復する ダメージ:200/325/500 | Ocean Mage | ||
Warwick ★1 マナ 50/125 | 最もHPの低い敵にジャンプしスタンを与え数回攻撃する On-hit効果あり スタン:1.5秒 ダメージ:200/500/800 攻撃:3回 | Glacial Predator | ||
Zyra ★1 マナ 0/75 | エリアの縁にフレイムスピリッターを複数召喚する 召喚物は近くの敵を攻撃し、攻撃対象とならない 召喚:2/3/4体 召喚:3秒 ダメージ:55/65/75 | マナ:0/75から0/65 召喚:2/3/5体 | Inferno Summoner | |
Braum ★2 マナ 0/65 | 最も遠い敵に向けてシールドを展開し、その方向からのダメージを軽減し発射物はブロックする 軽減率:80/85/90% シールド:4秒 | Glacial Warden | ||
Jax ★2 マナ 50/125 | 数秒間回避率が100%になる その後隣接した敵にダメージとスタンを与える 回避:2秒 ダメージ:150/300/550 スタン:1.5秒 | Light Berserker | ||
LeBlanc ★2 マナ 50/80 | ランダムな敵にダメージを与え、数秒後スタンを与える スタン:1秒 ダメージ:225/475/800 | Woodland Assassin Mage | ||
Malzahar ★2 マナ 75/125 | ゲートを開き虫を召喚し、その虫倒されるまで敵を攻撃する 召喚物はシャドウの効果を受ける 召喚:2/3/4体 召喚HP:250/300/400 召喚ダメージ:40/70/100 | Shadow Summoner | ||
Neeko ★2 マナ 0/60 | ランダムな敵にダメージを与える種を投げる 種は当たると最大3回まで爆発し、爆発ごとに範囲は大きくなる ダメージ:100/200/350 | Woodland Druid | ||
Rek’Sai ★2 マナ 0/75 | 噛みつき確定ダメージを与える ダメージ:250/550/850 | ダメージ:250/550/1000 | Steel Predator | |
Senna ★2 マナ 50/75 | 最も遠くの味方に向かってビームを発射しダメージを与える ビームに当たった味方は強化され、一定時間ボーナスダメージ(セナのダメージとして)を得る ダメージ:50/100/150 ボーナスダメ:15/40/65 ボーナス時間:5秒 HP:450/810/1620 AD:45/81/162 AS:0.7 Armor:25 | ボーナスダメ:20/45/70 | Shadow Soulbound | |
Skarner ★2 マナ 0/65 | 一定時間シールドを獲得し、シールドがあるうちは攻撃速度が増加する シールド:8秒 シールド:150/450/750 速度:+50/75/100% | Crystal Predator | ||
Syndra ★2 マナ 0/65 | ターゲットの位置にスフィアを呼び出し範囲ダメージを与える ダメージ:175/350/600 | ダメージ:225/375/650 | Ocean Mage | |
Thresh ★2 マナ 50/125 | 詠唱後、最もHPの低い味方にランタンを投げ、周辺2マスの範囲の味方にシールドを付与する 詠唱:0.25秒 シールド:250/400/600 シールド:5秒 | Ocean Warden | ||
Varus ★2 マナ 50/100 | 数秒間詠唱し、敵を貫通する矢を放ち当たった敵全てにダメージを与える 詠唱:1.5秒 ダメージ:225/450/800 | Inferno Ranger | ||
Volibear ★2 マナ 0/75 | 噛みつきダメージを与え、ターゲットのHPが一定以下の場合は即時キルになる キルした場合はマナを全回復する ダメージ:200/450/850 即時キル:35%以下 | Electric Glacial Berserker | ||
Yasuo ★2 マナ 0/85 | アイテムをより多く持つ敵にブリンクし、ノックアップして連続で攻撃する On-hit効果あり 攻撃:4/5/6回 ノックアップ:1秒 | マナ:0/85から0/90 | Cloud Blademaster | |
Aatrox ★3 マナ 0/70 | 前方円形範囲に範囲ダメージを与える ダメージ:300/600/1200 | Light Blademaster | ||
Azir ★3 マナ 75/100 | ランダムな敵の近くに一定時間サンドソルジャーを召喚する アジールが攻撃するたびに召喚物も攻撃する 召喚物は攻撃対象外 ダメージ:150/275/450 召喚:6秒 | マナ:75/100から50/100 | Desert Summoner | |
Dr. Mundo ★3 マナ 75/125 | 自身の周りに一定時間毒霧を展開し、隣接する敵に毎秒ダメージを与える 毒霧が与えたダメージに応じて自己回復する 時間:8秒 ダメージ:50/100/150 回復:100/125/150% | ダメージ:50/100/200 | Poison Berserker | |
Ezreal ★3 マナ 0/30 | 最もHPの低い敵にスキルを発射し、命中した敵にダメージを与える On-hit効果あり ダメージ:250/450/900 詠唱:0.25 | ダメージ:250/450/900 | Glacial Ranger | |
Karma ★3 マナ 75/100 | 戦闘開始時に、最も近い味方とリンクする リンクした味方にシールドを付与し、シールドがアクティブの間その味方の攻撃速度が上昇する(リンクした味方がデスした場合は、ランダムな1体) シールド:250/400/800 時間:5秒 速度:40/60/80% HP:600/1080/1944 AR:20 AD:50/90/162 AS:0.7 | 速度:35/50/100% | Lunar Mystic | |
Kindred ★3 マナ 0/35 | 攻撃対象から離れつつダメージと一定時間の回復阻害効果を与える ダメージ:150/325/650 阻害:80% 阻害:5秒 | Inferno Shadow Ranger | ||
Nautilus ★3 マナ 50/125 | 最も遠い敵に向かって爆雷を発射しノックアップとダメージ、スタンを与える スタン:3/4/6秒 ダメージ:100/200/400 | Ocean Warden | ||
Nocturne ★3 マナ no cost | 通常攻撃3回ごとに通常攻撃が変化し、隣接した全ての敵にダメージを与え、与えたダメージの一定%分自己回復する On-hit効果あり 回復:40/45/50% | AS:0.7から0.8 | 回復:50/60/70% | Steel Assassin |
Qiyana ★3 マナ 50/100 | 敵の隣にダッシュして衝撃波で当たったすべての敵にダメージとスタンを与える 衝撃波は前方2マスまで届く スタン:2.5/3.5/4.5秒 ダメージ:300/500/900 | Mountain Inferno Ocean Cloud Assassin | ||
Sion ★3 マナ 75/125 | 力を貯めてから前方範囲をスマッシュし、ノックアップとダメージを与える ダメージ:200/400/800 | ※以下10.4B ダメージ:200/350/700 | Shadow Berserker | |
Sivir ★3 マナ 0/65 | 一定時間、攻撃が最大*回までバウンドするようになる On-hit効果あり ダメージ:100/125/150% 時間:5秒 バウンド:5/7/9 | Desert Blademaster | ||
Soraka ★3 マナ 0/60 | ランダムな敵の足元に一定時間魔法陣を呼び出し、マナ回復を阻害しダメージを与える ダメージ:150/300/450 時間:3/5/7秒 | Light Mystic | ||
Veigar ★3 マナ 0/60 | 魔法を放ちダメージを与える 敵が自分のレベルよりも低い場合は即時キル(19999ダメージ)になる ダメージ:325/650/975 | Shadow Mage | ||
Annie ★4 マナ 0/75 | ターゲットの位置にティバーズを召喚し、召喚は倒されるまで敵を攻撃する ダメージ:100/200/300 召喚攻撃:125/350/1500 召喚HP:1600/2200/3000 召喚AS:0.65 召喚AR:30 | Inferno Summoner | ||
Ashe ★4 マナ 0/35 | 数秒間攻撃速度を獲得し、バーストアタックを与え追加ダメージを与える 速度:50/75/100% ダメージ:30/35/75% 時間:5秒 | Crystal Ranger | ||
Brand ★4 マナ 0/80 | 最大*回バウンドする火の玉を発射し、バウンドごとにダメージを与える ダメージ:225/300/600 バウンド:5/7/20 | Inferno Mage | ||
Janna ★4 マナ 50/125 | 一定時間周りの敵をノックバックさせスタンと範囲内の味方のHPを回復させる 回復:20/30/100% スタン:1.5秒 ノックバック:3秒 | 回復:25/35/200% | Cloud Mystic | |
Khazix ★4 マナ 0/40 | ステルスになり最もHPの低い敵にクリティカルダメージを与え、マナを少し回復する ボーナスダメ:100/200/500 マナ回復:5/10/15 | Desert Assassin | ||
Lucian ★4 マナ 0/50 | 一定時間内に、一方向に通常攻撃である銃弾を*発、発射する ダメージは通常ダメージに比例して、追加でマジックダメージを与える On-hit効果あり 時間:4秒 ダメージ:30/40/50% 弾数:12 + (4*AS) マジックダメ:40/50/100 HP:550/990/1980 Armor:25 AD:65/117/234 AS:0.8 | ダメージ:50/50/50% | Light Soulbound | |
Malphite ★4 マナ 50/150 | ランダムな敵に向かって突進し、触れたすべての敵にノックアップ、スタンとダメージを与える ダメージ:150/300/1000 スタン:2/2.5/5秒 | Mountain Warden | ||
Olaf ★4 マナ 0/90 | 戦闘終了まで攻撃速度が増加し、ライフスティールを獲得し妨害効果を受けなくなる 追加速度:100/150/450% ライフスティール:50% | ダメージ:125/150/450% HP:750から850 バグ修正 | Glacial Berserker | |
Twitch ★4 マナ 0/90 | 一定時間、攻撃範囲が無限になり、攻撃が敵を貫通し当たった敵にダメージを与える On-hit効果あり ボーナスダメ:130/160/300% | AD:65から70 | Poison Ranger | |
Yorick ★4 マナ 0/75 | HPの低い味方を複数体祝福し、祝福されたユニットがデスした時にグールとなって甦る グールはライトシナジーの影響を受ける 祝福:3/3/12体 召喚HP:400/700/2000 召喚攻撃:100/175/250 召喚AR:20 召喚AS:0.7 | Light Summoner | ||
Amumu ★5 マナ 75/150 | 周辺を爆発させ、マジックダメージとスタンを与える 範囲:3/3/3マス ダメージ:100/200/1337 スタン:1.5/2/5 HP:900/1620/3240 Armor:60 AD:55/99/198 AS:0.75 | Inferno Warden | ||
Master Yi ★5 マナ 100/150 | 非ターゲット状態になり、HPを一定量自己回復する その後追加攻撃速度と追加マジックダメージをを得る 追加ダメ:75/100/500 追加速度:100% 時間:6秒 回復HP:30% | ※以下10.4B 追加ダメ:40/80/500 | Shadow Blademaster Mystic | |
Nami ★5 マナ 50/125 | ランダムな敵に向かって津波を放ちダメージとノックアップを与える 津波に当たった味方は一定時間追加マジックダメージ得る スタン:1.5/2/2.5秒 ダメージ:100/200/300 追加ダメ:25/50/300 | Ocean Mystic | ||
Singed ★5 マナ no cost | 移動しながら背後に毒ガスを撒く 毒ガスに触れた敵は毒状態になり、ダメージを受ける 毒:4秒 ダメージ:150/300/2000 | ダメージ:225/300/2000 | Poison Alchemist | |
Taric ★5 マナ 50/125 | 詠唱後、周辺*マスの味方は数秒間無敵になる 詠唱:1.5秒 範囲:2/3/4マス 無敵:3/3/5秒 | 無敵:2.5/2.5/8 | Crystal Warden | |
Zed ★5 マナ 75/150 | ターゲットの背後に分身を呼び出す この分身はアイテムと現在のHPを引き継ぎ、同じくスキルを唱えることができる マナコストは上昇する マナコスト上昇:50/25/0% | AS:1.0から1.1 | マナコスト上昇:50/25/-125 | Electric Assassin Summoner |
Lux ★7 マナ 0/80 | 線上のビームを発射し、当たった敵にダメージを与え、キル時にマナを回復する ※プール内に10種のエレメントのラックスが1体づつ存在する ラックスを購入すると以降同じエレメントのラックスがショップに並ぶ(売ると変わる) ダメージ:550/900/9999 マナ回復:50 | ダメージ:500/550/99999 | Steel Shadow Ocean Cloud Glacial Light Crystal Woodland Electric Inferno Avatar |
※12/12 セナのスキル説明文が間違っておりました。一番遠くの敵ではなく、味方へビームを発射します。失礼しました。
このテーブルはアプデやパッチごとに変更を予定しておりますが、更新のタイミングによっては古い場合もあります。間違いに気づかれた方はコメントで教えていただけると幸いです。
※アプデのタイミングで再チェック入れます。
On-hit効果
On-hit効果が付いているスキルは、通常攻撃に特殊効果が乗るタイプのアイテムやシナジーの影響を受けます。例えばツイッチにレッドバフ(通常攻撃に炎上追加)を装備すると、貫通した矢に当たったすべてのチャンプが炎上します。
チャンピオンプールと各ティア排出率
Patch10.3 レベル | Tier1 | Tier2 | Tier3 | Tier4 | Tier5 |
1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
3 | 70% | 25% | 5% | 0% | 0% |
4 | 50% | 35% | 15% | 0% | 0% |
5 | 35% | 35% | 25% | 5% | 0% |
6 | 25% | 35% | 30% | 10% | 0% |
7 | 20% | 30% | 33% | 15% | 2% |
8 | 15% | 20% | 35% | 24% | 6% |
9 | 10% | 15% | 30% | 30% | 15% |
合計枚数 | 29枚 | 22枚 | 16枚 | 12枚 | 10枚 |
★3の限界 合計 / 9 | 3体 | 2体 | 1体 | 1体 | 1体 |
※表の最下部の数字はチャンプレベル3の上限数。
山札に存在する各ティアのチャンプの総数です。レベル2にするのに同じカードが3枚、レベル9にするのに同じカードが9枚必要になります。
パッチ9.22では、ティア3以上のチャンプは他人がレベル3を作った場合は倒さないと自分が作ることはできない状態です。
マナ獲得量
- レベル1チャンプ:通常攻撃1回ごとに8マナ
- レベル2チャンプ:通常攻撃1回ごとに10マナ
- レベル3チャンプ:通常攻撃1回ごとに12マナ
マナの獲得量はチャンプのレベルによって変動します。
シナジーとスキルについては以下の記事にて
パッチノートとソース
パッチ9.24
パッチ9.23
パッチ9.22
チャンプ総数とマナ獲得量
ティア1:39 ⇒ 29
ティア2:26 ⇒ 22
ティア3:18 ⇒ 16
ティア4:13 ⇒ 12
ティア5:10★1チャンピオン:通常攻撃につき6~10マナ ⇒ 8マナ
jp.leagueoflegends.com
★2チャンピオン:通常攻撃につき10マナ
★3チャンピオン:通常攻撃につき10マナ ⇒ 12マナ
被ダメージによるマナ獲得量を15%低減しました。
PBEの調整
11/1の調整
- クラウド:ナーフ
- 回避20/30/40 → 15/20/30
- ミスティック:ナーフ
- MR 60/140 → 40/120
- プレデター:バフ
- 確殺HP 20% → 25%
- オーシャン:バフ
- 毎4秒マナ回復 10/25/40 → 15/30/50
- マルザハール:ミニオンのナーフ
- HP 350 → 300
- ダメージ30/60/90
- ノクターン:ナーフ
- スペルライフスティール 75/100/125 → 40/60/80%
- ジャンナ:ナーフ
- スペルヒール30/40/100 → 20/30/100%
- ヨリック:グールのナーフ
- HP 800/1400/2000 → 750/1250/1750
- 攻撃力 150/250/350 → 100/200/300
- 防御力 30 → 20
- マスターイー:ナーフ
- HP 900 → 850
- 防御力 35 → 30
- スペルダメージ 60/90/500 → 50/75/500
- ナミ:ナーフ
- HP 800 → 750
- スタン時間 2/3/4 → 1.5/2/2.5秒
- ラックス:調整
- マナ 50/100 → 0/85
10/29調整内容
10/24PBEアップデート内容
10/24日にPBEの小アップデートが入りました。表に反映しています。