TFT セット3 10.7 シナジーテーブル 効果と和訳

備考シナジー
編成数
説明10.610.7
変更Dark Star
3/6
ダークスターがデスした時、最も近いダークスターにダメージ増加バフを与える。効果は引き継がれる。

※10.7PBE
全ダークスターにバフを与える
ダメージ
50/80%
攻撃力
25/35

スキルパワー
25/35
変更Mana-Reaver
2
マナリーバーの攻撃は、条件でターゲットの*%のマナコストを上昇させる

※10.7PBE
4体編成削除
条件
初攻撃/全攻撃

マナコスト
40%
条件
全攻撃

マナコスト
40%
調整Mystic
2/4
追加の魔法耐性を得る魔法抵抗
30/120
魔法抵抗
35/105
バフBlademaster
3/6
ブレードマスターは確率で*回の追加攻撃確率
30/55%

共通
追加攻撃 2回
確率
30/60%

共通
追加攻撃 2回
バフChrono
2/4/6
全ての味方は*秒ごとに攻撃速度を得る攻撃速度
15/35/65%

共通
4秒ごと
攻撃速度
15/35/75%

共通
4秒ごと
バフSniper
2
スナイパーは自分とターゲットの距離によってダメージが増加する1マスごとに12%1マスごとに15%
ナーフBrawler
2/4
ブローラーは追加体力を得るHP
300/750
HP
300/700
Blaster
2/4
通常攻撃4回ごとにブラスターは追加攻撃を行う追加攻撃
3/6体
追加攻撃
3/6体
Celestial
2/4/6
全ての味方はダメージに基いて回復する回復
15/30/60%
回復
15/30/60%
Cybernetic
3/6
アイテムを装備したCybermeticは追加で体力と攻撃力を得るダメージ
35/80

HP
350/800
ダメージ
35/80

HP
350/800
Demolitionist
2
デモリッショニストのスペルは、当たったターゲットに*秒間のスタンを与える共通
1.5秒スタン
共通
1.5秒スタン
Infiltrator
2/4
Infiltatorは戦闘開始時に敵陣の後方にジャンプする。戦闘開始後、*秒の間、一定の攻撃速度を得る。再発動条件
なし/テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/80%
再発動条件
なし/テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/80%
Mech-Pilot
3
戦闘開始時に、ランダムな*体のメックパイロットは、デスするまでスーパーメックに姿を変える。デスすると合体が解除される共通
合体 3体
共通
合体 3体
Mercenary
1
Mercenaryは、ゴールドを費やすことで能力をアップグレードすることができる
Protector
2/4
プロテクターは詠唱のたびに、一定時間HPに比例したシールドを得るシールド
HP20/30%

共通
時間 3秒間
シールド
HP20/30%

共通
時間 3秒間
Rebel
3/6
戦闘開始時に、Rebelは一定時間シールドとそれぞれ隣接したRebelにダメージ増加バフを得るシールド
150/225

ダメージ
10/12%

共通
時間 8秒
シールド
150/225

ダメージ
10/12%

共通
時間 8秒
Sorcerer
2/4/6
全ての味方は追加スペルパワーを得るスペルパワー
20/40/80%
スペルパワー
20/40/80%
Space Pirate
2/4
スペースパイレーツのキルが発生した際に、一定確率で*を入手するゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(15%)
ゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(15%)
Star Guardian
3/6
スターガーディアンが詠唱する度に、他の全てのスターガーディアンはマナを得るマナ回復
30/60
マナ回復
30/60
Starship
1
スターシップは継続的にアリーナを回る。通常攻撃は出来ない。毎秒マナを入手するマナ
20
マナ
20
Valkyrie
2
ヴァルキリーの攻撃とスペルは、ターゲットの体力が一定以下の際に常にクリティカルになる共通
HP 50%以下
共通
HP 50%以下
Vanguard
2/4
ヴァンガードは追加で防御力を得る物理防御
60/250
物理防御
60/250
Void
3
ヴォイドは敵の防御力を無視する

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