TFT セット3.5 10.16 シナジーテーブル 効果と和訳

シナジー
編成数
説明10.1510.16
弱体Mana-Reaver
2
マナリーバーの攻撃は、条件でターゲットの*%のマナコストを上昇させる

※10.7 PBE
4体編成削除
条件
全攻撃

マナコスト
40%
条件
全攻撃

マナコスト
30%
強化Battlecast
2/4/6/8
攻撃受ける、もしくは与えるの合計カウントが一定回数を超えると自身の体力に応じた効果が発揮される。
半分以上:最も近くの敵に魔法ダメージ
半分以下:体力回復
カウント
10回

隣接ダメ
80/180/480/880

回復
80/180/480/880
カウント
10回

隣接ダメ
80/180/480/1000

回復
80/180/480/1000
強化Chrono
2/4/6
全ての味方は*秒ごとに攻撃速度を得る

※10.9 PBE
速度固定で秒数が変化する
戦闘開始時に1スタックを得る

※10.12PBE
8体編成追加
攻撃速度
15%

間隔
8/3.5/1.5/0.75秒

スタック
1
攻撃速度
15%

間隔
8/3/1/0.5秒

スタック
1
強化Dark Star
2/4/6/8
ダークスターがデスした時、最も近いダークスターにダメージ増加バフを与える。効果は引き継がれる。

※10.7 PBE
全ダークスターにバフを与える

※10.8 PBE
9体編成追加

※10.12PBE
2/4/6/8編成に変更
発動条件が全てのユニットに変更
攻撃力
8/18/28/38

スキルパワー
8/18/28/38
攻撃力
8/18/28/48

スキルパワー
8/18/28/48
強化Infiltrator
2/4
Infiltatorは戦闘開始時に敵陣の後方にジャンプする。戦闘開始後、*秒の間、一定の攻撃速度を得る。

※10.8 PBE
6体編成追加

※10.10PBE
常にジャンプする

※10.11 PBE
ジャンプが早くなる。敵にターゲットされやすくなる

※10.16
ジャンプ時間が0.6秒に修正
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
40/80/120%
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
40/80/150%
強化Rebel
3/6
戦闘開始時に、Rebelは一定時間シールドとそれぞれ隣接したRebelにダメージ増加バフを得る

※10.8 PBE
9体編成追加
シールド
150/210/330

ダメージ
10/12/15%

共通
時間 8秒
シールド
150/225/400

ダメージ
10/12/20%

共通
時間 8秒
強化Space Pirate
2/4
スペースパイレーツのキルが発生した際に、一定確率で*を入手するゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(25%)
ゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(33%)
強化Star Guardian
3/6/9
スターガーディアンが詠唱する度に、他の全てのスターガーディアンはマナを得る

※10.12PBE
9体編成追加
正しくマナが配られないバグ修正
マナ回復
15/25/45
マナ回復
15/25/60

弱体
Vanguard
2/4/6
ヴァンガードは追加で防御力を得る

※10.12PBE
6体編成追加
物理防御
125/300/1000
物理防御
125/300/900

削除されるシナジーとチャンピオン

シナジー

  • ヴォイド
    • カジックス
    • チョガス
    • ヴェルコズ
  • ヴァルキリー
    • カイサ
    • ケイル
    • ミスフォーチュン

チャンピオン

  • ソナ
  • カサディン
  • ラックス

以上の2つのシナジー、9体のチャンピオンが削除されます。ここに14体の新チャンピオンと3つの新シナジーが追加されます。

旧:セット3の内容

備考シナジー
編成数
説明10.1010.11
調整
弱体
Infiltrator
2/4
Infiltatorは戦闘開始時に敵陣の後方にジャンプする。戦闘開始後、*秒の間、一定の攻撃速度を得る。

※10.8 PBE
6体編成追加

※10.10PBE
常にジャンプする

※10.11 PBE
ジャンプが早くなる。敵にターゲットされやすくなる
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%

変更
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%
強化Chrono
2/4/6
全ての味方は*秒ごとに攻撃速度を得る

※10.9 PBE
速度固定で秒数が変化する
戦闘開始時に1スタックを得る
攻撃速度
15/15/15%

共通
8/4/2秒ごと

スタック
1
攻撃速度
15/15/15%

共通
8/3.5/1.5秒ごと

スタック
1
Blademaster
3/6
ブレードマスターは確率で*回の追加攻撃

※10.8 PBE
9体編成追加

※10.9PBE
追加攻撃の速度上昇
確率
30/55/100%

共通
追加攻撃 2回
確率
30/55/100%

共通
追加攻撃 2回
Blaster
2/4
通常攻撃4回ごとにブラスターは追加攻撃を行う追加攻撃
3/5体
追加攻撃
3/5体
Brawler
2/4
ブローラーは追加体力を得るHP
350/650
HP
350/650
Celestial
2/4/6
全ての味方はダメージに基いて回復する回復
15/35/60%
回復
15/35/60%
Cybernetic
3/6
アイテムを装備したCybermeticは追加で体力と攻撃力を得るダメージ
35/70

HP
350/700
ダメージ
35/70

HP
350/700
Dark Star
3/6
ダークスターがデスした時、最も近いダークスターにダメージ増加バフを与える。効果は引き継がれる。

※10.7 PBE
全ダークスターにバフを与える

※10.8 PBE
9体編成追加
攻撃力
20/25/35

スキルパワー
20/25/35
攻撃力
20/25/35

スキルパワー
20/25/35
Demolitionist
2
デモリッショニストのスペルは、当たったターゲットに*秒間のスタンを与える共通
1.5秒スタン
共通
1.5秒スタン
Mana-Reaver
2
マナリーバーの攻撃は、条件でターゲットの*%のマナコストを上昇させる

※10.7 PBE
4体編成削除
条件
全攻撃

マナコスト
40%
条件
全攻撃

マナコスト
40%
Mech-Pilot
3
戦闘開始時に、メックパイロットは、デスするまでスーパーメックに姿を拡散ダメージを与える。HPとADはパイロットに比例する。

※スーパーメックのレベルはパイロットのレベルの合計

※10.9PBE
マナ獲得削除
共通
合体 3体

HP
1500+45%

拡散ダメージ
400/500/600/700/
800/1200/5000

AD
80AD + 45%
共通
合体 3体

HP
1500+45%

拡散ダメージ
400/500/600/700/
800/1200/5000

AD
80AD + 45%
Mercenary
1
Mercenaryは、ゴールドを費やすことで能力をアップグレードすることができる
Mystic
2/4
追加の魔法耐性を得る魔法抵抗
35/105
魔法抵抗
35/105
Protector
2/4
プロテクターは詠唱のたびに、一定時間HPに比例したシールドを得る

※10.8 PBE
6体編成追加
シールド
HP25/30/40%

共通
時間 3秒間
シールド
HP25/30/40%

共通
時間 3秒間
Rebel
3/6
戦闘開始時に、Rebelは一定時間シールドとそれぞれ隣接したRebelにダメージ増加バフを得る

※10.8 PBE
9体編成追加
シールド
150/210/330

ダメージ
10/12/15%

共通
時間 8秒

※以下中止
ダメージ
10/15/20%
シールド
150/210/330

ダメージ
10/12/15%

共通
時間 8秒
Sniper
2
スナイパーは自分とターゲットの距離によってダメージが増加する1マスごとに15%1マスごとに15%
Sorcerer
2/4/6
全ての味方は追加スペルパワーを得る

※10.8 PBE
8体編成追加
スペルパワー
20/40/75/120%
スペルパワー
20/40/75/120%
Space Pirate
2/4
スペースパイレーツのキルが発生した際に、一定確率で*を入手するゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(25%)
ゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(25%)
Star Guardian
3/6
スターガーディアンが詠唱する度に、他の全てのスターガーディアンはマナを得るマナ回復
30/50
マナ回復
30/50
Starship
1
スターシップは継続的にアリーナを回る。通常攻撃は出来ない。毎秒マナを入手するマナ
40
マナ
40
Valkyrie
2
ヴァルキリーの攻撃とスペルは、ターゲットの体力が一定以下の際に常にクリティカルになる共通
HP 40%以下
共通
HP 40%以下
Vanguard
2/4
ヴァンガードは追加で防御力を得る物理防御
125/250
物理防御
125/250
Void
3
ヴォイドは敵の防御力を無視する

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