TFT 10.10 アプデパッチノート シナジー・アイテム モバイル

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パッチ10.10のアップデートが近づいてきました。今回のアップデートは小規模のもので、特に目新しいものはありません。アイテムやシナジーの微調整がメインになるので、パッチ10.9のメタを一部引き継ぐことになるかと思います。

その中でもパッチ10.9でメタとなったティア1キャリーのEggrollコンプへのナーフはおそらく順当に行われるのではないかと予想しています。

※この記事パッチ10.9時点のもので、テスト環境の数値は変更される可能性があります。

5/11:Mortdog氏の配信で公開された内容に更新しました。

パッチ10.10は5月13日

パッチ10.10へのアップデートは2020年5月13日を予定しています。アプデの内容は、10.10PBEサーバーの情報をもとにしていて、確定した情報ではありません。

関連記事:アップデートスケジュール

追記:公式情報

ケイルのバフについては間違いのようです。正確にはナーフです。

新ギャラクシー・ギャラクティックアーモリー

新ギャラクシーのギャラクティックアーモリーです。全プレイヤーが共通の完成品アイテムを2つもってゲームがスタートします。アイテムによって構成の方向性が決まるゲームなので、なかなかカオスなゲーム展開になる場合もありそうです。

※へらアイテムと同じアイテムが2つは落ちないみたいです。

超高密度ギャラクシーのリワーク

  • 旧仕様:レベル5で自然の力を得る
  • 新仕様:ステージ3で自然の力を得る

シナジーの変更

備考シナジー
編成数
説明10.910.10 PBE
調整Infiltrator
2/4
Infiltatorは戦闘開始時に敵陣の後方にジャンプする。戦闘開始後、*秒の間、一定の攻撃速度を得る。

※10.8 PBE
6体編成追加

※10.10PBE
常にジャンプする

再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%

再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%

調整
弱体Mech-Pilot
3
戦闘開始時に、メックパイロットは、デスするまでスーパーメックに姿を拡散ダメージを与える。HPとADはパイロットに比例する。

※スーパーメックのレベルはパイロットのレベルの合計

※10.9PBE
マナ獲得削除
共通
合体 3体

HP
1500+45%

拡散ダメージ
400/500/600/700/
800/1200/5000

AD
100%
共通
合体 3体

HP
1500+45%

(拡散ダメージ
400/500/600/700/
800/1200/5000)
※要検証

AD
80AD + 45%
強化Rebel
3/6
戦闘開始時に、Rebelは一定時間シールドとそれぞれ隣接したRebelにダメージ増加バフを得る

※10.8 PBE
9体編成追加
シールド
150/210/330

ダメージ
10/12/15%

共通
時間 8秒
シールド
150/210/330

ダメージ
10/15/20

共通
時間 8秒
強化Space Pirate
2/4
スペースパイレーツのキルが発生した際に、一定確率で*を入手するゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(20%)
ゴールド
1/1g (50%)

アイテム
なし/あり(25%)

メックのダメージはナーフ

メックのダメージはナーフです。これが拡散ダメージにも影響するような気がしますが、詳細は分かりません。

執筆時の内容

今のところ分かっている変更は、リヴェル(流れ者)とスペースパイレーツの強化のみです。リヴェルは、パッチ10.9内でもティアA前後で強い構成の中の一つです。この変更だけだとしたら、流行るのは間違いない気がします。

また、4スペースパイレーツのアイテムドロップ率が10.8にて20%に上がってからさらに5%上がりました。滅多に使うことの少ない構成ではありますが、敵にアイテム差を付けてスノーボールゲームを可能にできる夢の構成ではあります。

ネタ構成:マナプリンターパイレーツ

マナプリンターパイレーツ(ソナかジグスのどちらかを使う)

ソナ、もしくはジグスに聖杯を装備するマナプリンター構成でパイレーツなんて選択肢も面白そうです。ジグスのマナもソナと同等になる予定です。

この構成は非現実的な構成なので、2パイレーツのSpace Jam構成をベースに考えるのが安全です。

追記:聖杯のナーフにより、マナプリンター構成も弱体の影響あり

マナプリンター構成のキーアイテムである聖杯のナーフが入りました。マナの減少値は微量ではありますが、ほとんどのユニットのマナは5刻みや10刻みなので、スペルの発動が確実に遅れます。

チャンピオンの変更(5/16 ジグスにナーフ有)

備考ユニットオリジン
クラス
説明10.910.10 PBE
強化Ziggs
★1
Rebel

Demolitionist
敵に爆弾を投げ、マジックダメージを与えるダメージ
300/400/700
ダメージ
300/400/700

マナ
0/45から0/40

※5/16 Hotfix ダメージ 300/400/550
弱体Poppy
★1
Star Guardian

Vanguard
最も遠くの敵に防具を投げ、マジックダメージを与える。バウンドして戻ってきた時にシールドを獲得するダメージ
100/175/250

シールド
200/350/500
ダメージ
100/150/200

シールド
200/300/400
弱体Twisted Fate
★1
Chrono

Sorcerer
円錐状に3枚のカードを投げ、通過した敵にダメージを与えるダメージ
200/300/550
ダメージ
200/300/450
弱体Xayah
★1
Celestial

Blademaster
ストームブレードを作り、一定時間攻撃速度を得る時間
8/8/8

攻撃速度
100/125/150%
時間
8/8/8

攻撃速度
100/125/150%

攻撃
55から50
強化Yasuo
★2
Rebel

Blademaster
最も多くのアイテムを持った敵にワープし、ノックアップし、*回の通常攻撃で切りつける

※10.9 PBE
ターゲットが射程内の最も遠い敵
数 通常攻撃
4/5/6

ノックアップ
1秒

スペル範囲
攻撃範囲+2
数 通常攻撃
4/5/6

ノックアップ
1秒

スペル範囲
攻撃範囲+2

マナ
0/100から0/90

HP
600から700
強化Karma
★3
Dark Star

Mystic
戦闘開始直後、近くの味方とリンクする。リンクした味方(デスした場合はランダム)にシールドを与え、シールドがアクティブの間は追加で攻撃速度を与える攻撃 速度
35/50/100%

シールド
250/400/800

時間
4秒
攻撃 速度
50/75/125%

シールド
250/400/800

時間
4秒
強化Syndra
★3
Star Guardian

Sorcerer
戦場のオーブを全て引っ張り、新しく*個のオーブを生成する。最もHPの高い敵にオーブの数に応じたダメージを与える。オーブ1個のダメージ
80/120/200

オーブ生成
3個
オーブ1個のダメージ
100/150/250

オーブ生成
3個
強化Vel’Koz
★4
Void

Sorcerer
数秒間、戦場を焼き尽くすレーザーを発射し当たった敵に秒間マジックダメージを与えるダメージ
425/550/2000

時間
2秒
ダメージ
450/600/2000

時間
2秒
弱体Kayle
★4
Valkyrie

Blademaster
通常攻撃が追加マジックダメージが発生する波状範囲攻撃になる。効果は戦闘終了まで続くダメージ
125/200/750
ダメージ
125/200/600
強化Wukong
★4
Chrono

Vanguard
一定時間、素早く回転し、隣接する敵にマジックダメージを与える。始めて当たる敵にはノックアップとスタンを与える

※10.10 PBE
対象がランダムからヒットしていない敵に変更
ダメージ
300/500/4000

スタン 時間
2/2/2
ダメージ
300/500/4000

スタン 時間
2/2/2

AI調整

ホットフィックスにてジグスナーフ

執筆時の内容

キャンディーランド構成のポッピーとツイステッドフェイトがナーフされます。少々大き目のナーフではありますが、今のところ排出率には変更は無いので全く使えなくなるものではないと思います。シュレッダー構成でメタになっている、ザヤにも攻撃力のナーフが入ります。

ヴェルコズはバフ予定でしたが、中止になったかもしれません。

アイテムの変更

アイテム名
素材
説明10.910.10 PBE
Chalice of Favor
備考
Cloak & Tear
スペルを詠唱する度に全ての近くの味方にマナを与える

※10.8PBE
自身にもマナ付与
マナ
10

範囲
2マス

リワーク
自身にもマナ
マナ
8

範囲
2マス

リワーク
自身にもマナ
Morellonomicon
備考
Belt & Rod
スペルに炎上が付与される。最大HPに比例したダメージと回復効果を妨害するダメージ
HP27%

時間
10秒

回復阻害
50%減
ダメージ
HP25%

時間
10秒

回復阻害
50%減
Red Buff
備考
Vest & Belt
通常攻撃に炎上が付与される。最大HPに比例したダメージと回復効果を妨害するダメージ合計
HP27%

時間
10秒

回復阻害
50%減
ダメージ合計
HP25

時間
10秒

回復阻害
50%減
Deathblade
備考
Sword & Sword
キルとアシストで攻撃が上がるスタックが貯まり、戦闘終了まで継続する。スタックは無限に貯まる。1スタックの攻撃力
30

初期スタック
0
1スタックの攻撃力
30

初期スタック
1

正式な内容が分かれば更新します

後日公式やチーフデザイナーのMortdogさんから告知があるので、その際にまた更新する予定です。

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