TFT 10.11 アプデパッチノート シナジー・アイテム・バフ モバイル [テスト環境]

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パッチ10.11へのアップデートが1週間くらいになりましたので、現段階で把握している変更点を共有したいと思います。毎度のことですが、これらの情報は正式アップデートまでの間に変更・中止になる可能性があります。

正式にアップデートされるまでに追加加筆などしていきますので、10.10の間は軽い気持ちでご覧になっていただけたら幸いです。

※この記事はパッチ10.10時点のものです。10.11PBEの情報をもとにしています。

Mortdog氏の配信にてPatch rundownが行われ、内容を更新しました。

スマートフォンでご覧の方へ
テーブルが見にくい場合は、スマートフォンを横向きにしてみてください。

公式の暫定パッチノート

詳細が分かったものから追記していきます。

アプデは5月28日

パッチ10.11へのアップデートは5月28日を予定しています。詳しくは2020年のアプデスケジュールの記事にてまとめています。

アプデスケジュール

セット3前半の最後のパッチ

要約:6月初旬に「チームファイト タクティクス:ギャラクシー」のミッドセットアップデートが行われます。主な内容は以下の通りです。

新チャンピオンと特性を追加、既存チャンピオンと特性を一部削除

jp.leagueoflegends.com

※こちらは抜粋です。

パッチ10.11の次のパッチである10.12へのアップデートは6月10日を予定していますので、予定通りならば10.11は大型アップデート前の最後のパッチになります。

10.12では既存のチャンピオン・シナジーの削除や新チャンピオンとシナジーの追加が行われます。パッチ10.12の情報は別記事にてまとめています。

新ギャラクシー

ミニレジェンドギャラクシー

シナジーの変更

備考シナジー
編成数
説明10.1010.11 PBE
調整
弱体
Infiltrator
2/4
Infiltatorは戦闘開始時に敵陣の後方にジャンプする。戦闘開始後、*秒の間、一定の攻撃速度を得る。

※10.8 PBE
6体編成追加

※10.10PBE
常にジャンプする

※10.11PBE
ジャンプが早くなり、敵にターゲットされやすくなる
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%

変更
再発動条件
テイクダウン

共通
バフ 6秒間

速度
50/75/120%
強化Chrono
2/4/6
全ての味方は*秒ごとに攻撃速度を得る

※10.9 PBE
速度固定で秒数が変化する
戦闘開始時に1スタックを得る
攻撃速度
15/15/15%

共通
8/4/2秒ごと

スタック
1
攻撃速度
15/15/15%

共通
8/3.5/1.5秒ごと

スタック
1

インフィルトレイターの調整は弱体

インフィルトレイターのジャンプの判定が少し早くなります。これはナーフらしく、バックラインの敵のユニットによってターゲットされやすくなるようです。今まではインフィルトレイターは狙いたい敵の前に置くだけのものでしたが、今回より被弾することも考えなくてはいけないようです。

これはかなり大きな変更かもしれませんね。

関連記事:インフィルトレイターのジャンプの検証

執筆時の内容

クロノにバフが入ります。クロノ4~6は使われる機会の少ないシナジーでしたが、少し情報修正が入ります。特に試合が長引きやすい序盤~中盤の4クロノなどはいいかもしれません。

6体編成がバフされるのはTFTの流れ的に珍しいですね。

チャンピオンの変更

備考ユニットオリジン
クラス
説明10.1010.11 PBE
限定
弱体
Caitlyn
★1
Chrono

Sniper
最も遠い敵をターゲットに狙いを定め、銃を撃つ。弾丸に当たった敵にマジックダメージを与える

※10.7~
スペル後の硬直減少
ダメージ
750/1500/3000

詠唱
1.1秒
ダメージ
750/1500/2250

詠唱
1.1秒
弱体Graves
★1
Space Pirate

Blaster
最も攻撃速度の高い敵に向かってスモークグレネードを発射し、爆発範囲の敵のマジックダメージを与え、命中率を下げるダメージ
150/200/400

命中率
0%

時間
3/4/5
ダメージ
150/200/400

命中率
0%

時間
2/3/5
弱体Xayah
★1
Celestial

Blademaster
ストームブレードを作り、一定時間攻撃速度を得る時間
8/8/8

攻撃速度
100/125/150%

攻撃
55から50
時間
8/8/8

攻撃速度
100/125/150%

マナ
0/50から0/70
調整
弱体
Jarvan Iv
★1
Dark Star

Protector
ジャーバンはスタンダードを近くに呼び出し、近くの味方に一定時間速度上昇バフを与える攻撃 速度
50/75/100%

時間
6秒
攻撃 速度
65/75/85%

時間
6秒
強化Lucian
★2
Cybernetic

Blaster
ターゲットから離れるようにダッシュし、2発の銃弾を放ちダメージを与える。1発目は通常ダメージで、2発目はマジックダメージ

※10.9 PBE
ターゲットがデスした時にキャンセルされないように
マジックダメージ
150/200/325
マジックダメージ
150/200/375
弱体Blitzcrank
★2
Chrono

Brawler
自身から最も遠い敵を引き寄せ、スタンを与え、その後打ち上げる。一定範囲内の味方は打ち上げたユニットに攻撃対象を変えるダメージ
250/400/900

スタン
2.5秒

打ち上げ
1秒
ダメージ
200/350/850

スタン
2.5秒

打ち上げ
1秒
強化Master Yi
★3
Rebel

Blademaster
数秒間、速度が上がり、最大HPに比例して毎秒回復し、通常攻撃に防御力を無視する追加ダメージが適応されるTrue ダメージ
75/100/200

秒間 ヒール
12/12/12%
True ダメージ
75/100/200

秒間 ヒール
12/12/12%

速度
0.8から0.85
強化Cho’Gath
★4
Void

Brawler
大きなエリアに亀裂を発生させ、範囲内の敵にノックアップとマジックダメージを与えるダメージ
150/250/2000

ノック アップ 時間
2/2/4
ダメージ
150/250/2000

ノック アップ 時間
2/2/4

マナ
50/150から75/150
弱体Kayle
★4
Valkyrie

Blademaster
通常攻撃が追加マジックダメージが発生する波状範囲攻撃になる。効果は戦闘終了まで続くダメージ
125/200/600
ダメージ
125/200/600

マナ
0/60から0/70
弱体Kha’Zix
★1
Void

Infiltrator
近くの敵を切り裂き、マジックダメージを与える。孤立しているターゲットの場合は、ダメージが増加するダメージ
200/275/500

孤立ボーナス
600/825/1350
ダメージ
200/275/400

孤立ボーナス
600/825/1350

カジックスのナーフも追加されるかもしれない(追記済み)

Patchrundownにて、カジックスのナーフの可能性について言及がありました。詳細は決まっていないようですが、正式アップデートの直前に追加される可能性があります。

ナーフになりました

3スターのスペルダメージのみのナーフなので使えると思います。

執筆時の内容

シュレッダー構成やDBケイトリン構成、ダークスター構成で重宝されてきたジャーヴァンに調整が入ります。3スターにナーフが入っているのでハイパーロール系の構成には少し痛手かもしれませんね。

アイテムの変更

備考アイテム名
素材
説明10.1010.11 PBE
弱体Last Whisper
備考
Bow & Glove
クリティカルを与えたとき、対象の物理防御を一定時間下げる時間
3秒

防御減少
90%
時間
3秒

防御減少
75

随時更新予定です

変更は多々ありますので、確認次第加筆修正していきます。

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