セット5の新アイテムについてです。セット5は、シャドウアイテムという特殊な仕様が加わったシーズンとなるようです。
※取り急ぎGoogle翻訳にて効果を紹介しています。準備ができ次第翻訳を追加していきます。
シャドウアイテムとは
新システムであるシャドウアイテムは、普通のアイテムよりも尖った性能をしています。素材を含む全てのアイテムには、普通のアイテムとシャドウアイテムの2種類存在しています。アイテムの能力強化されている点はメリットですが、一部の能力が下がるなどデメリットも同時に持っています。
シャドウアイテムは、通常のアイテムと同じように入手することが可能で、シャドウ素材を1つでも含んで合成すると、完成品もシャドウアイテムになります。
新アイテム一覧と翻訳(準備中)
アイテム名 (素材) | 説明 | |
shadow | Archdemon’s Staff | ホルダーは、彼らの呪文をキャストするたびに、彼らは彼らの最大マナの250%に等しい最大の健康を得ることができます。そのspellcastから得られた最大の健康のための治癒後、ホルダー。 |
Chalice of Malice | 戦闘が開始されると、同じ行の1つのヘクス内のすべての味方は、戦闘の残りの50能電力を得ます。着用者は20能力パワーを失います。 | |
Cursed Deathblade | キルに貢献することは、戦闘の残りの15攻撃ダメージを与えます。この効果は、(3つのスタックから始まる)任意の回数をスタックすることができます。着用者は-25%最大ヒットのペナルティを受けます。 | |
Cursed Hextech Gunblade | ホルダーの呪文は、ダメージの50%のための健康を逃すと味方最寄りを癒します。これは、ホルダーに影響を与えることはできません癒します。 | |
Cursed Infinity Edge | (コンポーネントを含む)75%クリティカルチャンスを与えます。 100%以上のクリティカルチャンスの各点は、+ 1%クリティカルダメージとなります。着用者はまた、25%のクリティカルダメージを得ます。たびに、着用者のcritsは、彼らが真の被害として自分自身に自分の最大HPの5%を扱います。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Cursed Spear of Shojin | 保有者の基本的な攻撃は上のヒット、追加の14マナを回復します。ホルダーは、25%以下のダメージを与えます。 | |
Cursed Thief’s Glove | 各計画段階の開始時に、着用者は2つの、一時的なアイテムを装備しています。これらのアイテムは、常にフルシャドウ項目です。 [消費し三つのアイテムスロット] | |
Dark Dragon’s Claw | 着用者は、魔法ダメージの単一のインスタンスから100以上のダメージを取ることができません | |
Dark Shroud of Stillness | 戦闘が始まると、撮影の遅れが、彼らはキャストまで50%彼らの最大マナを増やし、敵と同盟国最初spellcastに影響を与えたことをまっすぐにし、その背後にある梁。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Evil Gargoyle Stoneplate | 2秒毎に、着用者はそれらをターゲットに、各ユニットのための70のために自分を癒してくれる。 | |
Evil Giant Slayer | ホルダーは瞬時に10%の保健以下である彼らは損傷の敵を実行します。ターゲットは以上1750の最大の健康を持っている場合は、実行しきい値が25%の健康に増加しています。 | |
Evil Quicksilver | 着用者は、群衆のコントロールに免疫があるが、25%以下の最大の健康を持っています。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Evil Statikk Shiv | 着用者からの他のすべての基本的な攻撃は、4体の敵に65の魔法ダメージを与え、チェーン雷を放ちます。雷は、批判的にボーナスダメージを与えると、ターゲットの魔法は、6秒間60%減少レジスト、打つことができます。着用者は-50%攻撃ダメージのペナルティをrecieves | |
Explosive Trap Claw | ブロックの着用者に当たる最初の敵の呪文は、その後、呪文の術者にそれらをテレポート、そしてお互いをターゲットに開始するために、両方のユニットが発生します。彼らは、20%がお互いにダメージを増加扱います。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Explosive Zephyr | 戦闘は8秒間戦闘から最も近い敵を取り除くアリーナの反対側に、着用者の召喚旋風を始めます。着用者はまた、3秒のために自分を追放します。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Final Whisper | 着用者がクリティカルヒットを与えた時、ターゲットのアーマーと魔法がレジストを2秒間70%減少しています。着用者の鎧や魔法も恒久的に70%削減されているレジスト。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Force of Darkness | 着用者のチームは2チームの最大サイズを獲得したが、プレイヤーのリトルレジェンド、100%の追加ダメージを受けます。 | |
Frozen Dark Heart | 2つのヘクス内の全ての敵は自分の攻撃速度が50%減少しています。 1本の六角内の連合軍は彼らの攻撃速度が50%減少しています。これは、着用者には影響を与えません。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Guardian Fallen Angel | 代わりに停滞に置く、着用者の最初の死を防ぎます。 2秒後、彼らは100%健康に戻り、すべての負の効果を当てます。この効果トリガの後、着用者の攻撃速度を50%減少しています。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Guinsoo’s Evil Rageblade | 基本的な攻撃は、戦闘の残りのための+ 8%のボーナス攻撃速度を付与しますが、着用者は、それぞれの攻撃彼らの最大の健康の2%を扱っています。ボーナス攻撃速度は何度でもを積み重ねることができます。 | |
Ionic Dark-Spark | 彼らは彼らの最大マナと魔法ダメージスケーリングを取って、能力を唱えたときに2つのヘクス内の敵と同盟国はしてやられています。敵は彼らの最大マナの200%を取り、同盟国は、彼らの最大マナの100%を取ります。味方か敵は戦闘の残りのために、着用者の利益5能力電源をしてやられるたび。 | |
Lack of Redemption | 着用者は、自分の健康を逃し、5秒ごとの15%のためにそれらをボード上のすべての同盟国へのオーラを放射し、治癒。たびに、これは本当の被害として彼らの現在の健康状態の10%を自分自身、着用者の損害賠償を発生します。 | |
Locket of the Dark Solari | 着用者と2つのヘクス内のすべての同盟国が20%減少しダメージを取るが、攻撃あたり5少ないマナを得ることができます。 | |
Mor-evil-lonomicon | ホルダーは、彼らの呪文と魔法ダメージを与えた場合、呪文は50%より少ないダメージを与えるが、彼らはターゲットを燃やし、25秒以上の真の被害としてターゲットの最大の健康の100%を扱って、燃焼の継続期間のために50%の治癒を削減します。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Poisoned Gauntlet | ホルダーの呪文は、クリティカルヒットを与えることができます。 40%クリティカルストライクダメージ25%クリティカルストライクチャンスを得るが、着用者がキャストするとき、彼らは最高の健康の20%を失います。 | |
Rabadon’s Cursed Deathcap | ホルダーは、125%の追加能力のパワーを得ます。ホルダーは-25%最大の健康のペナルティを受けます。 | |
Rapid Deathcannon | 2回の攻撃のために3ヘクスの攻撃範囲によって着用者の攻撃範囲が増加します。テイクダウンは、このボーナスをリフレッシュ。着用者の基本的な攻撃はもはやミス。 | |
Riskthirster | 基本的な攻撃は、ダメージの40%をホルダーを癒します。ホルダーは、戦闘の開始時に真の被害に彼らの最大の健康の25%を取ります。 90%のたびホルダー治癒を健康は、彼らが3秒(累積しない)のために40%の攻撃速度を得ることができます。 | |
Runaan’s Evil Hurricane | 着用者の攻撃ダメージの60%を扱う2周囲の敵に基本的な攻撃ファイア・ボルト、。これらのボルトは、批判的に打つことができるが、上のヒットエフェクトを適用しません。 | |
Titan’s Explosive Resolve | 着用者がダメージを受けるたび彼らが撮影したpremitigated損傷の各点のために爆発力のスタックを得ることができます。この効果は、任意の回数を積み重ねることができます。真のダメージを与えた場合、着用者のダイは、彼らが爆発し、1本の六角内のすべての敵にその爆発力の20%に等しいです。 | |
Very Dark Blue Buff | 着用者が50%未満の健康を持っている場合、その呪文をキャストした後、着用者のマナが10に設定され、これは40に増加している[ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Villain’s Bramble Vest | 否定の着信クリティカルヒットからのボーナスダメージを、そして30%これらの攻撃の基本ダメージを軽減します。基本的な攻撃がヒットであることに、/ 150 100分の80を取り扱う★全ての敵(2.5秒毎に1回)に魔法ダメージを。着用者はまた、自分自身にこの魔法のダメージを与えます。 | |
Warmog’s Poison Armor | 1500ボーナス健康(含む成分)を付与するが、着用者は、100健康毎秒を失います。 | |
Zeke’s Evil Herald | 戦闘が始まると、着用者との戦闘の残りのための同じ行のゲイン+ 30%攻撃スピードで1つのヘクス内の全ての同盟国。呪われたモッズ:代わりに、同盟国で近くから40%攻撃速度まで盗み、着用者にそれを与えます。 | |
Zz’Rot Dark Portal | 着用者が死亡した場合、500の健康を有する構築物は、戦いを継続する必要が生じます。それは死ぬとき、それは1ヘックス内の敵に777真のダメージを与えます。 | |
新規 | Archangel’s Staff | 着用者が能力をキャストするたびに、彼らは彼らの最大マナの35%に等しい能力の電源を得ることができます。 |
変更 | Bloodthirster | 基本的な攻撃は、ダメージの40%を着用者を癒します。 40%の健康を下回った際に、着用者は5秒まで持続、40%の最大の健康シールドを獲得します。 |
Frozen Heart | 2つのヘクス内の敵の攻撃速度を35%削減します。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] | |
Hand of Justice | 各計画段階の開始時に、着用者の利益、次のいずれか:•40攻撃ダメージと40能力パワー。 •基本的な攻撃や呪文が与えるダメージの40%を癒します。 | |
Rapid Firecannon | 1本の六角により、着用者の攻撃範囲が増加し、20%のボーナス攻撃速度を付与します。着用者の基本的な攻撃は、もはやミスをすることができます。 | |
Redemption | 着用者は5秒ごとにその不足している健康の30%のためにそれらを癒し、1本の六角以内の同盟国へのオーラを放射します。連合軍はエリア-の効果攻撃からオーラテイク40%削減ダメージの影響を受けて。 | |
Titan’s Resolve | 着用者がダメージを受けるか、クリティカルヒットを与えた時、彼らは攻撃ダメージや能力パワーを積み重ね、2%を獲得します。着用者の利益25アーマーと魔法抵抗をその時点で25倍、最大スタック。 | |
Zephyr | 戦闘は5秒間の戦闘から最も近い敵を取り除くアリーナの反対側に、着用者の召喚旋風を始めます。 CCの免疫力を無視します。 [ユニーク – オンリーワンパーチャンピオン] |