パッチ10.17へのアップデートが近づいてきました。今回のアップデートはTFTの制作会社であるRiotの休暇期間となっていて、大きな変更は無いというアナウンスが事前に行われていました。なので、今回のアップデートは大きくメタに影響する可能性は低いかと思います。
今回の内容は非常に少ないかと思いますので、軽く次のセット4の情報についても共有したいと思います。
※この記事はパッチ10.16時点のものです。数値はMortdog氏のPatch rundownの内容を引用しています。
セット4の情報
TFTのプレ動画には次のセットのヒントとなるものがいくつか盛り込まれる傾向がありました。その一つはシンプルにチャンピオン。これはセット3のプレ動画に登場したチャンピオンは全てセット3に登場したため、セット4のプレ動画に登場したチャンピオンはセット4に登場する可能性が高いとみていいかと思います。
また、シナジーとオリジンはLOLのスキン(アバター)が元になることが多く、今回もその線は濃厚かという意見が多数あります。
※これらはあくまで予想なので、参考程度にどうぞ。
プレ動画に登場したチャンピオンとスキン、そして同じスキンを持つチャンピオン
動画に登場 | スキン | 同じスキン持ち |
Yasuo | Spirit Blossom | Ahri Cassiopeia Kindred Lillia Riven Teemo Thresh Vayne Yasuo Yone |
Lulu | (Normal) | |
Lee Sin | God Fist | Lee Sin |
Kennen | (Normal) | |
Azir | Warring Kingdoms | Azir Garen Jarvan Iv Katarina Nidalee Riven Talon Tryndamere Vi Xin Zhao |
Jinx | Firecracker | Annie Corki Jinx Kog’Maw Sejuani Vayne |
Elise | Blood Moon | Aatrox Akali Diana Elise Evelynn Jhin Kalista Katarina Kennen Master Yi Pyke Shen Sivir Talon Thresh Tryndamere Twisted Fate Yasuo Zilean |
Janna | Sacred Sword | Irelia Jax Lee Sin Morgana Riven Fiora Janna Master Yi Nami Talon |
ソース
システムの変更
新ギャラクシー
- マナティーズディライト
- 全てのプレイヤーが”へら”を手に入れてゲームが始まる
削除されるギャラクシー
- バイナリースター
- 各ユニットのアイテムの最大スタック数が3から2に減る
シナジーの変更
シナジー 編成数 | 説明 | 10.16 | 10.17 | |
弱体 | Sniper 2/4 | スナイパーは自分とターゲットの距離によってダメージが増加する ※10.12PBE 4体編成追加 | 1マスごと 10%/18% | 1マスごと 9%/16% |
執筆時の内容
安定してダメージの期待できるスナイパーシナジーに小さな弱体化が予定されています。数値としては1%~2%とかなり低いですが、メタに影響する可能性は十分にあるかと思います。とはいえ遠距離から安定して攻撃できる唯一性の高いシナジーの為、メタ圏外に飛ぶようなことは考えにくいかと思います。
チャンピオンの変更
ユニット | オリジン クラス | 説明 | 10.16 | 10.17 | |
強化 | Poppy ★1 | Star Guardian Vanguard | 最も遠くの敵に防具を投げ、マジックダメージを与える。バウンドして戻ってきた時にシールドを獲得する | マナ 50/90 ダメージ 100/150/225 シールド 200/300/450 | マナ 50/90 ダメージ 100/150/225 シールド 200/300/450 ——– AR 30 >> 35 |
弱体 | Jarvan Iv ★1 | Dark Star Protector | ジャーバンはスタンダードを近くに呼び出し、近くの味方に一定時間速度上昇バフを与える | マナ 60/100 攻撃 速度 50/60/75% 時間 6秒 | マナ 60/100 攻撃 速度 50/60/75% 時間 6秒 AR 45 >> 40 |
強化 | Blitzcrank ★2 | Chrono Brawler | 自身から最も遠い敵を引き寄せ、スタンを与え、その後打ち上げる。一定範囲内の味方は打ち上げたユニットに攻撃対象を変える | ダメージ 200/350/1337 スタン 2.5秒 打ち上げ 1秒 | ダメージ 200/350/1337 スタン 2.5秒 打ち上げ 1秒 ——– AR 45 >> 60 |
強化 | Cassiopeia ★3 | Battlecast Mystic | カシオペアは近くの敵(まだ毒にかかっていない)に向かって毒の牙を発射する。その毒は一定時間でダメージを与え、シールドの効果を減らす。 | マナ 0/25 ダメージ 700/1500/3000 時間 14秒 シールド減少 50% | マナ 0/25 ダメージ 700/1500/3500 時間 14秒 シールド減少 50% |
弱体 | Master Yi ★3 | Rebel Blademaster | 数秒間、速度が上がり、最大HPに比例して毎秒回復し、通常攻撃に防御力を無視する追加ダメージが適応される | True ダメージ 75/100/150 秒間 ヒール 12/12/12% 時間 5秒 | True ダメージ 70/95/145 秒間 ヒール 12/12/12% 時間 5秒 |
弱体 | Neeko ★3 | Star Guardian Protector | ジャンプから地面にスラムし、隣接した全ての敵にスタンとマジックダメージを与える | マナ 35/110 ダメージ 150/250/500 スタン 時間 1.5/1.5/2.5 | マナ 35/110 ダメージ 150/250/450 スタン 時間 1.5/1.5/2.5 |
弱体 | Shaco ★3 | Dark Star Infiltrator | ターゲットにテレポートし、不意打ちする。自身の通常攻撃力に比例したクリティカルダメージを与える | マナ 30/70 % ダメージ 250/275/300% | マナ 30/70 % ダメージ 250/275/300% ——– AR 25 >> 20 |
強化 | Riven ★4 | Chrono Blademaster | ダッシュしてシールドを獲得し、前方を斬りつけて魔法ダメージを与える。このスキルを3回発動するごとに宙に跳びあがってエネルギー波を発射し、魔法ダメージを与える。 | マナ 0/25 シールド 200/350/1200 ダメージ 100/150/600 エネルギー波 300/500/1500 | マナ 0/25 シールド 200/350/1200 ダメージ 100/150/600 エネルギー波 300/500/1500 ——– HP 800 >> 850 MR 20 >> 30 BUG FIX |
強化 | Xerath ★5 | Dark Star Sorcerer | ゼラスは、*秒間通常攻撃の代わりにランダムな敵を狙う流星を召喚し攻撃する。流星は魔法ダメージを与え、ターゲットをキルした場合は隣接した敵に追加の範囲ダメージを与え、スタンさせる。 追加範囲ダメージはスペルダメージに比例する | マナ 20/80 ダメージ 300/400/2500 範囲ダメージ 25% 時間 6/8/45 スタン 1.5秒 | マナ 20/80 ダメージ 320/440/2500 範囲ダメージ 25% 時間 6/8/45 スタン 1.5秒 |
弱体 | Gangplank ★5 | Space Pirate Mercenary Demolitionist | ターゲットの周りに広範囲に攻撃し、マジックダメージを一定時間与える ※10.9 PBE ファストインパクトが1.0から0.3秒 ※10.12PBE Larger Areaのサイズが小さくなる | マナ 70/160 ダメージ 550/700/9001 時間 2秒 | マナ 70/160 ダメージ 525/675/9001 時間 2秒 |
※ARは物理防御、MRは魔法防御のことです。
執筆時の内容
基本的に変更される数値で大きいものはほとんどありません。リヴェンとブリッツの防御ステータスの微バフは少し気になるところです。
アイテムの変更
アイテム名 素材 | 説明 | 10.16 | 10.17 | |
変更 | Titan’s Resolve Bow & Vest | ダメージを受ける、もしくはクリティカルを与えることでスタックが貯まる。1スタックごとにステータスが上がり、最大スタックで追加ステータスを得る | ダメージ 1スタック 2% 最大スタック 50回 追加 25物理防御 25魔法防御 | ダメージ 1スタック 2% 最大スタック 25回 追加 25物理防御 25魔法防御 |
弱体 | Hand of Justice Glove & Tear | ダメージ上昇、もしくは通常攻撃ごとにHPが回復する ※10.16 回復量が一定値から%に変更。回復に変換されるのは通常攻撃とスペル攻撃の両方?(omnivamp) | ダメージ +50% 回復 50% | ダメージ +45% 回復 45% |
タイタンズリソルブの変更について
タイタンズリソルブの変更は一部のプレイヤーに大きな影響があるかと思います。最大スタック数が50から25に半減します。つまりは最大のダメージ上昇量が半減することと同じになります。
しかしながら、最大スタックに達しやすくなるので、最大スタックボーナスを受けやすくなる点は悪くはありません。(そもそも50スタックに到達することは結構少なかった)
タイタンズリソルブの変更で悪い影響を受けるもの
- メックパイロット
良い影響を受ける
- タンク系チャンピオン
タイタンズリソルブといえばメックパイロットという認識があるくらい、メックプレイヤーに愛されたアイテムでした。今回の変更はメックのダメージが出にくくなる変更のため、メックプレイヤーはアイテムの選択を考え直す必要があるかもしれません。
反面、25スタックという大幅に緩和された条件で最大スタックボーナスである耐久ステータス上昇の恩恵を受けることができるため、ヴァンガードやブローラーというタンク系ユニットに装備するメリットが増えました。