2020年最後のTFTのアップデートが近づいてきました。今回のパッチは前回のパッチ10.24にて予告された通り、小規模のアップデートとなるようです。しかしながら、メタの動くような変更や修正がいくつかあるかなと感じています。
さて早速内容を共有していきたいと思います。
※この記事はパッチ10.24時点のもので、内容はMort氏の10.25 patch rundownの内容を元にしています。
アップデートは12月9日
2020年のアップデートスケジュールによると、パッチ10.25へのアップデートは2020年12月9日を予定しているようです。
シナジーの変更
シナジー 編成数 | 説明 | 10.24 B | 10.25 | |
強化 | Elderwood 3/6/9 | 一定時間ごとにエルダーウッドは成長し、ステータスが増加する。この効果は一定回数まで重なる。 | 間隔 2秒 最大スタック 5回 物理・魔法抵抗 15/25/40 攻撃・スキルパワー 5/10/20 | 間隔 2秒 最大スタック 5回 物理・魔法抵抗 20/30/40 攻撃・スキルパワー 5/10/20 |
Mage 3/6/9 | スキルを2回発動する。スキルパワーは合計スキルパワーに応じて変動する。 | スキルパワー 80/110/180% | スキルパワー 80/120/180% | |
Vanguard 2/4/6/8 | 物理防御が増加する | 物理防御 100/250/600/1500 | 物理防御 120/300/750/2000 | |
弱体 | Divine 2/4/6 | 通常攻撃を一定回数行うか、体力が一定以下のどちらかの条件で、戦闘終了まで被ダメージを軽減し、追加で確定ダメージを与える。 ※10.21~ 条件発動で全ての妨害効果を解除する。そして一定時間、ダメージを軽減し、追加確定ダメージを得る。 | 条件 攻撃6回 or 体力50%以下 追加確定ダメ 50% 軽減 50% 時間 3/6/9/15秒 | 条件 攻撃6回 or 体力50%以下 追加確定ダメ 45% 軽減 45% 時間 3/6/9/15秒 |
執筆時の内容
パッチ10.24にてトップメタとなっていたワーウィックキャリーのディヴァイン構成にナーフが入ります。減少値は5%と少ないので悪い影響はあるものの、全く使えなくなるような弱体化にはならなそうという印象があります。(同時にワーウィックにも弱体化が入っています)
ヴァンガードとエルダーウッドの両方とも、耐久力が上がるよう強化されます。これと同時にマオカイ・へカリムもバフされているので、この2つのシナジーは全体的に良い影響があるとみていいかと思います。一方、ヴァンガードのハードカウンターアイテムである、ラストウィスパー(防御力を減らす)が強化されているので注意が必要です。
チャンピオンの変更
ユニット | オリジン クラス | 説明 | 10.24 B | 10.25 | |
強化 | Fiora ★1 | Enlightened Duelist | フィオラは防御態勢に入り、無敵になる。防御態勢後に近くの敵に魔法ダメージとスタンを与える。 | Mana 0/85 ダメージ 200/300/450 無敵 1.5秒 スタン 1.5/2/3秒 Chosen -25% mana | Mana 0/75 ダメージ 250/400/600 無敵 1.5秒 スタン 1.5/2/3秒 Chosen -25% mana |
Maokai ★1 | Elderwood Brawler | マオカイは前方の敵を殴り、魔法ダメージとターゲットの速度を一定時間下げる。 | ダメージ 225/350/550 速度減少 50% 3秒 | ダメージ 225/350/550 速度減少 50% 3秒 —– AR 35 >> 40 MR 20 >> 30 | |
Wukong ★1 | Divine Vanguard | ウーコンはスタッフでターゲットを打ち付け、物理ダメージとスタンを与える | % ダメージ 225/250/275% スタン 期間 1.5/2/3 | % ダメージ 250/265/280% スタン 期間 1.5/2/3 | |
弱体 | Diana ★1 | Moonlight Assassin | 数秒間シールドを獲得し、周辺にオーブを召喚する。オーブは当たった敵にダメージを与え、最後のオーブの爆破でシールドをリフレッシュする。 | ダメージ 70/80/90/100 シールド 量 200/300/400/500 数 オーブ 4/5/6/9 | ダメージ 70/80/90/100 シールド 量 200/300/400/500 数 オーブ 4/5/6/8 |
Lissandra ★1 | Moonlight Dazzler | リサンドラはターゲットの位置に短剣を投げ、当たった敵、もしくは着弾点で爆発する。短剣の当たった敵と爆発に巻き込まれた敵に魔法ダメージを与える。 | ダメージ 350/450/600/800 Chosen ターゲット ADの高い敵 | ダメージ 350/450/550/750 Chosen ターゲット ADの高い敵 | |
強化 | Hecarim ★2 | Elderwood Vanguard | へカリムは一定時間以上隣接する敵から体力を奪う。 | Mana 0/120 ダメージ 250/400/600 回復 250/400/600 時間 3秒 | Mana 0/110 ダメージ 250/400/600 回復 250/400/600 時間 3秒 |
Sylas ★2 | Moonlight Brawler | サイラスは3マス内の敵に鎖を打ち付け魔法ダメージと次のスペルのマナコスト上昇の弱体効果を与える | ダメージ 250/400/600/1000 マナコスト 33% | ダメージ 250/400/700/1111 マナコスト 33% | |
弱体 | Aphelios ★2 | Moonlight Hunter | アフェリオスは数秒間敵を攻撃するタレットを召喚する。召喚者が倒れるとタレットは破壊される。 ※10.21~ 自身が行動不能の間はタレットも停止するよう変更 ※10.23~ タレットの攻撃がレイジブレード・シヴなど効果発動の引き金とならなくなる。同じくマナ獲得も削除。 | Mana 50/80 期間 7/8/9/11 | Mana 50/80 期間 7/8/9/11 ——- AD 50 >> 45 |
Jarvan Iv ★2 | Warlord Keeper | ジャーヴァンは最も遠い敵に向かって突進し、魔法ダメージと貫通した敵にノックアップとスタンを与える。 | Mana 50/80 ダメージ 175/250/750 スタン 1/1/1 | Mana 50/100 ダメージ 175/250/750 スタン 1/1/1 | |
調整 | Vi ★2 | Warlord Brawler | ヴァイは円錐状にダメージを与え、防御力を一定時間下げる | Mana 0/60 ダメージ 250/400/800 物理防御 減少 50/75/100% 8秒 Chosen -25% mana | Mana 0/50 ダメージ 250/400/800 物理防御 減少 40/60/80% 8秒 Chosen -25% mana |
強化 | Xin Zhao ★3 | Warlord Duelist | シンジャオは周辺を払い、攻撃力に比例したダメージを与える。スキルが当たった敵は挑戦状態になり、シンジャオから受けるダメージは増加するが、その他の敵から受けるあらゆるダメージは減少する。 ※10.23リワーク 周辺を払い攻撃力に比例したダメージを与え、物理防御と魔法防御が戦闘終了まで上昇する。 | Mana 30/60 % ダメージ 300/325/350% 防御 50/60/75 | Mana 30/60 % ダメージ 330/340/350% 防御 50/60/75 —– AS 0.8 >> 0.85 |
Yuumi ★3 | Spirit Mystic | ユーミは体力の低い味方の隣にダッシュし、失った体力に比例して回復させ、追加で攻撃速度を与える。そして最も遠くの味方に向かってこれらを繰り返す。 | 回復 30/45/75% 攻撃 速度 30/40/60% | 回復 30/45/75% 攻撃 速度 30/40/60% —– HP 600 << 650 | |
弱体 | Kalista ★3 | Cultist Duelist | パッシブ: カリスタの槍はターゲットに残り、その槍を取り除く際に槍1本ごとに敵の体力に比例した確定ダメージを与える。ターゲットをキル出来る際にカリスタは槍を敵から取り除く。 | % ダメージ 4/6/9% | % ダメージ 4/6/9% —– AS 1.0 > 0.9 |
調整 | Evelynn ★3 | Cultist Shade | イヴリンは隣接する最大3体の敵に魔法ダメージを与え、テレポートして離れる。このダメージは敵の体力が一定以下で上昇する。 | 条件 HP50%以下 ダメージ 350/500/1400 増加 ダメージ 300% | 条件 HP50%以下 ダメージ 350/600/1500 増加 ダメージ 250% |
変更 | Lux ★3 | Divine Dazzler | ラックスは最も遠い敵に向かってスフィア放つ。それに当たった全ての敵に魔法ダメージとスタンを与える。 | ダメージ 300/400/700 スタン 期間 1.5/2/3 Chosen Mana type | ダメージ 300/400/700 スタン 期間 1.5/2/3 Chosen AP type |
強化 | Talon ★4 | Enlightened Assassin | タロンはターゲットを刺し、物理ダメージを与える。もしこれでキルした場合はジャンプして敵の中で最もダメージを与えている敵に向かい、マナが返却される。 ジャンプ中は停止不可・ターゲット不可・不死身になる。 ※10.23~ ターゲットが最も防御力の低い敵に変更。リープ時間が長くなる。 ※10.24~ ジャンプ中の無敵削除。マナ返却削除。リープ時間が僅かに早くなる。 | Mana 0/40 増加攻撃力 200/225/250% 追加ダメ 85/135/400 | Mana 0/40 増加攻撃力 240/250/275% 追加ダメ 85/135/400 —– HP 750 > 800 |
弱体 | Warwick ★4 | Divine Brawler Hunter | ワーウィックは戦闘終了まで攻撃速度と移動速度・ライフスティールを得る。この状態でテイクダウンを取ると彼は遠吠えし、全ての隣接した敵に数秒間恐怖させる。 ※10.24~ 遠吠えから恐怖削除。遠吠えにワーウィックとシナジーを共有する味方に追加で速度を付与する効果を追加。 ※10.25~ ハンターシナジーの追撃によって次の攻撃が遅くなっていたバグを修正 | 攻撃 速度 135/150/500% 吸収 50/50/100% 恐怖 時間 0.75/0.75/3 追加攻撃速度 60/75/200% 3秒 —– AD 70 >> 85 AS 0.9 >> 0.8 | 攻撃 速度 135/150/500% 吸収 40/40/100% 恐怖 時間 0.75/0.75/3 追加攻撃速度 60/75/200% 3秒 |
弱体 | Kayn ★5 | Tormented Shade | ケインはターゲットに向かってダッシュし、隣接した敵も含めてダメージを与え、対象の次のマナコストを上昇させる。ターゲットが1体だった場合は追加でもう一回攻撃する。 変身1 darking:スキルダメージに応じて回復する 変身2 shadow:一定時間、スキルに追加ダメージ ※10.23~ スキルのターゲティングが改善 | ダメージ 400/600/6666 マナコスト 33% darking 50% shadow 10秒 65% | ダメージ 375/575/6666 マナコスト 33% darking 50% shadow 10秒 65% |
修正 | Sett ★5 | The Boss Brawler | セトはターゲットをつかみ前方に打ち付け、つかんだ敵の最大体力に比例した魔法ダメージを打ち付けた衝撃のエリアの全ての敵に与える。 ※10.25~ スキル失敗しなくなる。 | Mana 100/175 % ダメージ 40/60/400% 範囲衝撃 HP20/30/200% Chosen +30%SP | Mana 100/175 % ダメージ 40/60/400% 範囲衝撃 HP20/30/200% Chosen +30%SP |
執筆時の内容
まず注目するべき内容は、10.24のトップメタであるワーウィックのナーフです。弱体化されたのは、ライフスティール効果で、10%ほど弱くなりました。ディヴァインとワーウィックの弱体化ともに大きすぎるかというとそうでもないので、10.25でも多少の活躍は見込めるかなという印象はあります。
また、展開の速い試合や序盤で大きな影響力を持っていたムーンライトが全般的に弱体化されます。唯一サイラスが強化されたものの、ダイアナ・アフェリオス・リサンドラ3体は微量ながら弱体化されています。
アイテムの変更
アイテム名 素材 | 説明 | 10.24 B | 10.25 | |
強化 | Last Whisper Bow & Glove | クリティカルを与えたとき、対象の物理防御を一定時間下げる | 時間 3秒 防御減少 75% | 時間 3秒 防御減少 80% |
執筆時の内容
微量ながらラストウィスパーが強化されます。物理防御力の高いヴァンガードの強化に対抗できるアイテムですね。