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	<title>*Patch 10.22 | TFT 攻略 | Team Fight Tactics labo.</title>
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	<description>TFT 攻略情報 アプデやメタ、構成などをメインに書いています。アプデで仕様がころころ変わるゲームなので記事を見る際は最新のパッチをご覧ください。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2020 01:07:54 +0000</lastBuildDate>
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	<title>*Patch 10.22 | TFT 攻略 | Team Fight Tactics labo.</title>
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		<title>TFT 10.22 アプデパッチノート 和訳 SET4 [テスト環境]</title>
		<link>https://shunshu-labo.org/update/update-1022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[TFTlabo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 06:28:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アプデ]]></category>
		<category><![CDATA[*Patch 10.22]]></category>
		<category><![CDATA[*set4]]></category>
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					<description><![CDATA[TFTパッチ10.22へのアップデートが近づいてきました。今回のアップデートでは、セット4のテーマともなっている選ばれしものへの調整が多くみられました。内容が細かなものなので初心者には覚えにくいものかと思いますが、高ラン [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>TFTパッチ10.22へのアップデートが近づいてきました。今回のアップデートでは、セット4のテーマともなっている選ばれしものへの調整が多くみられました。内容が細かなものなので初心者には覚えにくいものかと思いますが、高ランク帯のプレイヤーにとっては知識がよりレートに活きるものとなるかと思います。</p>



<p>さて早速内容を共有していきたいと思います。</p>



<p>※この記事はパッチ10.21時点のもので、内容はMort氏の<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=0Ezgo1qix3Q">Patch rundown<span class="fa fa-external-link external-icon anchor-icon"></span></a>を元にしています。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">アップデートは10月28日</span></h2>



<p><a href="https://shunshu-labo.org/update/2020-schedule/">2020年のアップデートスケジュール</a>によると、パッチ10.22へのアップデートは10月28日水曜日を予定しているようです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">追加変更</span></h2>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Update to the patch &#8211; We accidentally shipped the following change as well:<br><br>Morgana Spell Dmg: 250/400/2000 &gt;&gt;&gt; 325/525/2000<br><br>This was not intended and due to an error, but we&#39;re going to leave it for now. Will keep an eye on things and undo via B-Patch next week if necessary. <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://t.co/YfvTJsOjk5">pic.twitter.com/YfvTJsOjk5<span class="fa fa-external-link external-icon anchor-icon"></span></a></p>&mdash; Riot Mort (@Mortdog) <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/Mortdog/status/1321548118576357376?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2020<span class="fa fa-external-link external-icon anchor-icon"></span></a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">システムの変更</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="516" height="288" src="https://shunshu-labo.org/wp-content/uploads/2020/10/82625cc68bba5ddec1e1b7303fdffc3a.png" alt="" class="wp-image-4221" srcset="https://shunshu-labo.org/wp-content/uploads/2020/10/82625cc68bba5ddec1e1b7303fdffc3a.png 516w, https://shunshu-labo.org/wp-content/uploads/2020/10/82625cc68bba5ddec1e1b7303fdffc3a-400x223.png 400w" sizes="(max-width: 516px) 100vw, 516px" /><figcaption>Chosen Unit の排出率</figcaption></figure>



<p>パッチ10.22より、Chosenユニットの排出率が確認できるようになります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">シナジーの変更</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td></td><td>シナジー<br>編成数</td><td>説明</td><td>10.21</td><td>10.22 PBE</td></tr><tr><td>強化</td><td>Cultist<br>3/6/9</td><td>味方チームの体力が一定以下を下回るとがリオが召喚される。ガリオは最も敵が集まっているところに突撃して敵をﾉｯｸｱｯﾌﾟさせる。<br><br>※10.21～<br>カルティストユニットのスターレベルの合計応じてガリオのステータスが上がる。<br><br>※10.22～<br><span class="red">選ばれしカルティストユニットはガリオレベル2つ分としてカウントされる。</span></td><td>条件<br>体力50％以下<br><br>ガリオ<br>攻撃<br>80/180/400<br>体力<br>1000/1750/2500<br>攻撃体力補正<br>+12%</td><td>条件<br>体力50％以下<br><br>ガリオ<br>攻撃<br>80/180/400<br>体力<br>1000/1750/2500<br>攻撃体力補正<br>+12%</td></tr><tr><td></td><td>Dazzler<br>2/4</td><td>スキルが対象の攻撃力を一定率下げる</td><td>攻撃減少<br>50%<br><br>時間<br>5/15秒</td><td>攻撃減少<br>50/<span class="red">80</span>%<br><br>時間<br><span class="green">8秒</span></td></tr><tr><td></td><td>Keeper<br>2/4/6</td><td>戦闘開始時に自身と周囲にいる全ての味方にシールドを付与する。キーパーは追加でシールドを獲得する。<br><br>※10.22～<br><span class="red">選ばれしキーパーユニットは、2倍のシールドを受け取る</span></td><td>ｼｰﾙﾄﾞ<br>175/250/400<br><br>追加ｼｰﾙﾄﾞ<br>+50%</td><td>ｼｰﾙﾄﾞ<br>175/250/400<br><br>追加ｼｰﾙﾄﾞ<br>+50%</td></tr><tr><td>弱体</td><td>Ninja<br>1/4</td><td>攻撃力とスキルパワーが増加する。<br><br>※効果はニンジャが1体、もしくは異なるニンジャが4体いる場合のみ発動する。</td><td>攻撃<br>50/150<br><br>ｽｷﾙﾊﾟﾜｰ<br>50/150%</td><td>攻撃<br>50/<span class="blue">140</span><br><br>ｽｷﾙﾊﾟﾜｰ<br>50/<span class="blue">140</span>%</td></tr><tr><td></td><td>Sharpshooter<br>2/4/6</td><td>通常攻撃とスキルが近くの敵に跳弾し、通常よりも少ないダメージを一定回数与える。</td><td>ﾀﾞﾒ減少<br>65/50/35%<br><br>回数<br>1/2/3</td><td>ﾀﾞﾒ減少<br><span class="red">55</span>/50/<span class="blue">45</span>%<br><br>回数<br>1/2/3</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">執筆時の内容</span></h3>



<p>Sティアコンプの一つであるChosenシャープシューター構成に調整が入ります。6シャープシューターにて跳弾のダメージ減少率が10％程度増えるので、全体的に攻撃性能が落ちます。半面、2シャープシューターのダメージ減少率が減るので柔軟に構成を考えることができるようになりました。</p>



<p>また、選ばれしカルティスト・キーパーの仕様が若干変わります。これらはどちらも上方修正で、Chosenユニットを持っていればよりシナジーの恩恵を受けることができるようになります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">チャンピオンの変更</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td></td><td>ﾕﾆｯﾄ</td><td>ｵﾘｼﾞﾝ<br>ｸﾗｽ</td><td>説明</td><td>10.21</td><td>10.22 PBE</td></tr><tr><td>強化</td><td>Vayne<br>★1</td><td>Dusk<br><br>Sharpshooter</td><td>パッシブ：ヴェインは通常攻撃3回ごとに追加で防御力を無視する確定ダメージを与える</td><td>追加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>35/65/100<br><br>Chosen<br>40/75/125</td><td>追加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>35/65/100<br><br>Chosen<br><span class="red">50/90/140</span></td></tr><tr><td>調整</td><td>Fiora<br>★1</td><td>Enlightened<br><br>Duelist</td><td>フィオラは防御態勢に入り、無敵になる。防御態勢後に近くの敵に魔法ダメージとスタンを与える。</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>450/650/750<br><br>無敵<br>1.5秒<br><br>ｽﾀﾝ<br>1.5/2/3秒<br><br>Chosen<br>+400HP</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>450/650/750<br><br>無敵<br>1.5秒<br><br>ｽﾀﾝ<br>1.5/2/3秒<br><br>Chosen<br><span class="green">-25% mana</span></td></tr><tr><td></td><td>Lissandra<br>★1</td><td>Moonlight<br><br>Dazzler</td><td>リサンドラはターゲットの位置に短剣を投げ、当たった敵、もしくは着弾点で爆発する。短剣の当たった敵と爆発に巻き込まれた敵に魔法ダメージを与える。</td><td>1st ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>350/450/600/900<br><br>2nd ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>150/200/300/450<br><br><br>Chosen<br>ﾀｰｹﾞｯﾄ<br>現在</td><td>1st ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>350/450/600/900<br><br>2nd ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>150/200/300/450<br><br><br>Chosen<br>ﾀｰｹﾞｯﾄ<br><span class="red">ADの高い敵</span></td></tr><tr><td>強化</td><td>Vi<br>★2</td><td>Warlord<br><br>Brawler</td><td>ヴァイは円錐状にダメージを与え、防御力を一定時間下げる</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>250/400/600<br><br>物理防御 減少<br>50/75/100%<br>6秒<br><br>Chosen<br>+400HP</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>250/400/<span class="red">800</span><br><br>物理防御 減少<br>50/75/100%<br>8秒<br><br>Chosen<br><span class="red"><span class="green">-25% mana</span></span></td></tr><tr><td>強化</td><td>Evelynn<br>★3</td><td>Cultist<br><br>Shade</td><td>イヴリンは隣接する最大3体の敵に魔法ダメージを与え、テレポートして離れる。このダメージは敵の体力が一定以下で上昇する。</td><td>条件<br>HP50％以下<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>350/500/900<br><br>増加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>300%</td><td>条件<br>HP50％以下<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>350/500/<span class="red">1400</span><br><br>増加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>300%</td></tr><tr><td></td><td>Nunu<br>★3</td><td>Elderwood<br><br>Brawler</td><td>ウィルンプがヌヌのターゲットを噛み、魔法ダメージを与える。もし、ターゲットの体力が自身よりも低い場合はダメージが増加し確定ダメージになる。</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>450/650/1300<br><br>確定ﾀﾞﾒ<br>50％</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>450/650/<span class="red">1800</span><br><br>確定ﾀﾞﾒ<br>50％</td></tr><tr><td>弱体</td><td>Akali<br>★3</td><td>Ninja<br><br>Assassin</td><td>アカリはターゲットにクナイを投げ、魔法ダメージを与える</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>150/225/400<br><br>ﾏﾅﾛｯｸ<br>1秒</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>150/225/400<br><br>ﾏﾅﾛｯｸ<br><span class="blue">1.25秒</span></td></tr><tr><td>弱体</td><td>Ahri<br>★4</td><td>Spirit<br><br>Mage</td><td>アーリは大きなボールを召喚し、数秒後にそれを投げてターゲットと2マス以内の全ての敵に魔法ダメージを与える。</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>500/750/3000<br><br>詠唱<br>1.5秒<br><br>&#8212;&#8212;&#8212;-<br>HP<br>650 &gt;&gt; 600</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br><span class="blue">475/675</span>/3000<br><br>詠唱<br>1.5秒</td></tr><tr><td>強化</td><td>Sett<br>★5</td><td>The Boss<br><br>Brawler</td><td>セトはターゲットをつかみ前方に打ち付け、つかんだ敵の最大体力に比例した魔法ダメージを打ち付けた衝撃のエリアの全ての敵に与える。</td><td>Mana<br>75/175<br><br>% ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>35/45/400%<br><br>範囲衝撃<br>HP20/30/200%<br><br>Chosen<br>+400HP</td><td>Mana<br>75/175<br><br>% ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br><span class="red">40/60</span>/400%<br><br>範囲衝撃<br>HP20/30/200%<br><br>Chosen<br><span class="green">+30%SP</span></td></tr><tr><td>弱体</td><td>Lillia<br>★5</td><td>Dusk<br><br>Mage</td><td>リリアは子守歌を詠唱し、残り体力の最も多い敵（眠っていない）を一定時間眠らせる。寝ている敵は一定ダメージを受けると起きて、追加ﾀﾞﾒｰｼﾞを受ける。</td><td>数 敵<br>2/3/10<br><br>睡眠<br>3/4/8秒<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ 閾値<br>500/750/1000<br><br>追加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>500/750/5000</td><td>数 敵<br>2/3/10<br><br>睡眠<br>3/4/8秒<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ 閾値<br><span class="blue">500</span><br><br>追加 ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>500/750/5000</td></tr><tr><td>調整</td><td>Lee Sin<br>★5</td><td>Divine<br><br>Duelist</td><td>リーシンはターゲットをパンチして魔法ダメージを与え、バトルフィールドの端までノックバックとスタンを与える。ノックバック中の敵と衝突した敵にも半分の魔法ダメージとスタンを与える。<br><br>バトルフィールドの端でノックバックさせた場合は戦闘から除外させる。<br><br>対象がまだ生きている場合はその敵までダッシュする。</td><td>Mana<br>0/40<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>250/450/1000<br><br>ｽﾀﾝ<br>1.5/1.5/10<br><br>ﾀｰｹﾞｯﾄｽﾀﾝ<br>3/4/10</td><td>Mana<br>0/40<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>250/450/1000<br><br>ｽﾀﾝ<br>1.5/<span class="red">2</span>/10<br><br>ﾀｰｹﾞｯﾄｽﾀﾝ<br><span class="blue">1.5/2/10</span></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">執筆時の内容</span></h3>



<p>いくつかのChosenユニットのステータスに調整が入りました。これらはもちろん全てがいい影響と断定はできませんが、どれもポジティブな変更です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">追加HPがマナ減少に置き換えられたユニット</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>Chosenフィオラ</li><li>Chosenヴァイ</li><li>Chosenセト</li></ul>



<p>これらの3体は選ばれしものの追加ステータスのHPがマナ減少効果に置き換えられるようです。追加HPが得られなくなるのは耐久面ではマイナスですが、最大マナが25％も減少するため攻撃面での活躍が期待できます。</p>



<p>他にもChosenヴェインの追加ダメージが上がったり、ChosenリサンドラのターゲティングAIが変更されたり微妙な変更が加えられています。これらのChosenユニットへの変更はこれ以降のパッチで増えることも大いに考えられます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">アイテムの変更</span></h2>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td></td><td>アイテム名<br>素材</td><td>説明</td><td>10.21</td><td>10.22 PBE</td></tr><tr><td>弱体</td><td>Luden&#8217;s Echo<br><br>Tear &amp; Rod</td><td>スペルが当たると拡散ダメージを与える<br><br>※10.21～<br>妨害効果中とシールドの敵に追加でダメージを与える<br><br>※10.22～<br><span class="blue">シールドの敵への追加ダメージを削除</span></td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>180<br><br>拡散<br>3体<br><br>追加ﾀﾞﾒ<br>180</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>180<br><br>拡散<br>3体<br><br>追加ﾀﾞﾒ<br>180</td></tr><tr><td></td><td>Zeke&#8217;s Herald<br><br>Sword &amp; Belt</td><td>左右＊マス以内の味方に攻撃速度を付与する</td><td>攻撃速度<br>40%<br><br>範囲<br>1ﾏｽ</td><td>攻撃速度<br><span class="blue">35%<br></span><br>範囲<br>1ﾏｽ</td></tr><tr><td></td><td>Zz&#8217;Rot Portal<br><br>Bow &amp; Belt</td><td>装備者がデスすると、HPを持った召喚が現れ戦い続ける<br><br>※10.21～<br>戦闘開始から一定時間、装備者が周囲のすべての敵をタウント（ターゲットを自身に向ける）する効果を追加</td><td>HP<br>1500/2250/3000<br><br>召喚攻撃<br>150<br><br>タウント<br>2秒</td><td>HP<br>1500/2250/3000<br><br>召喚攻撃<br>150<br><br>タウント<br><span class="blue">1秒</span></td></tr><tr><td>強化</td><td>Rabadon&#8217;s Deathcap<br><br>Rod &amp; Rod</td><td>スペルパワーが増加する</td><td>魔法攻撃<br>40</td><td>魔法攻撃<br><span class="red">45</span></td></tr><tr><td></td><td>Runaan&#8217;s Hurricane<br><br>Bow &amp; Cloak</td><td>追加で1体に攻撃できるようになる。追加攻撃のダメージは通常攻撃に比例する<br><br>追撃にはOn-hit効果が適応され、クリティカルも発生する</td><td>追加ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>75％</td><td>追加ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br><span class="red">100%</span></td></tr><tr><td></td><td>Statikk Shiv<br><br>Bow &amp; Tear</td><td>攻撃3回ごとに電撃が発生・反射し、複数の敵にマジックダメージを与える<br><br>シールドのあるターゲットには追加で確定ダメージを与える</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>75<br><br>反射<br>3/4/5体<br><br>確定ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>175</td><td>ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br><span class="red">80<br></span><br>反射<br>3/4/5体<br><br>確定ﾀﾞﾒｰｼﾞ<br><span class="red">240</span></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">執筆時の内容</span></h3>



<p>ルーデンエコーの対シールドへの追加ダメージが削除され、スタティックシヴと住み分けされることになりました。半面、スタティックシヴの対シールドへのダメージが上方修正されています。</p>



<p>強化されたアイテムには注目していて、特にルナハリケーンのダメージ上昇はカリスタやゼドなどのオートアタッカーが使いこなせるアイテムの一つです。アイテムの変更が彼らのティアを押し上げるなんてこともあるかもしれません。</p>
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